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Fanny Lignon (dir.), Genre et jeux vidéo

Si la question de la construction des identités de genre est un axe de recherche transversal à l’analyse des médias, aucun ouvrage de référence n’était encore paru en France pour l’associer au jeu vidéo. Dans les pays anglo-saxons, et en particulier aux États-Unis, c’est au contraire un thème relati...

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Detalhes bibliográficos
Autor principal: Peyron, David
Formato: Artigo
Idioma:Francês
Publicado em: Presses universitaires de Bordeaux 2016
Acesso em linha:https://doi.org/10.4000/ges.2669
https://hdl.handle.net/20.500.13089/gk6t
https://journals.openedition.org/ges/2669
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