L’historien et le jeu-vidéo
Lorsque l'on parle de représentations historiques dans les jeux vidéo, on pense souvent à la guerre et ce, quel que soit le genre du jeu. Cette omniprésence renforce l’idée que le passé s’est construit par la guerre. Pourtant, outre cet aspect guerrier qui semble être un marqueur ludique, les dévelo...
I tiakina i:
| Kaituhi matua: | |
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| Hōputu: | Artigo |
| I whakaputaina: |
IHTP - Institut d'Histoire du Temps Présent
2018
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| Ngā marau: | |
| Urunga tuihono: | https://hdl.handle.net/20.500.13089/e4fe https://journals.openedition.org/cm/3422 |
| Ngā Tūtohu: |
Kāore He Tūtohu, Me noho koe te mea tuatahi ki te tūtohu i tēnei pūkete!
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