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Jeux vidéo, localisation, traduction automatique et problèmes de genre

L’industrie vidéoludique, considérée depuis longtemps comme un univers majoritairement masculin, évolue grâce à l’apparition d’un grand nombre de personnages féminins et même non binaires dans des jeux AAA. Cependant, l’adoption croissante des technologies de traduction automatique neuronale et les...

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書誌詳細
主要な著者: Ginel, María Isabel Rivas, Theroine, Sarah
フォーマット: Artigo
言語:Francês
出版事項: Université Gustave Eiffel 2023
主題:
オンライン・アクセス:https://doi.org/10.4000/agedor.6931
https://hdl.handle.net/20.500.13089/9caz
https://journals.openedition.org/agedor/6931
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