Código QR (código de barras bidimensional)

Jouer en 2016 à transformer Paris au xixe siècle : du projet à l’édition

La production ludique comme champ d’analyse pour des recherches étant encore relativement peu référencée, nous avons estimé qu’un exemple récent puisse contribuer utilement aux interrogations des deux journées d’études de Villeneuve d’Ascq, au croisement du monde ludique, de l’architecture, de l’urb...

ver descrição completa

Na minha lista:
Detalhes bibliográficos
Principais autores: Fernandez, Mathieu, Thomas, David-Sean
Formato: Chapter
Idioma:Francês
Publicado em: Presses universitaires du Septentrion 2020
Acesso em linha:https://doi.org/10.4000/books.septentrion.91933
https://hdl.handle.net/20.500.13089/76mv
https://books.openedition.org/septentrion/91933
Tags: Adicionar Tag
Sem tags, seja o primeiro a adicionar uma tag!