Chapitre 7. Historique de la réglementation des jeux vidéo
L’apparition de systèmes de classification des jeux vidéoAlors que les jeux vidéo passaient à l’ère du 16 bits vers la fin des années 1980, le niveau de réalisme du contenu augmentait radicalement. Le graphisme et le son rendaient les séquences de violence, notamment celles contenant des effusions d...
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| Hovedforfatter: | |
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| Format: | Chapter |
| Sprog: | Francês |
| Udgivet: |
Presses de l’Université de Montréal
2011
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| Online adgang: | https://doi.org/10.4000/books.pum.6341 https://hdl.handle.net/20.500.13089/5qm5 https://books.openedition.org/pum/6341 |
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