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Des livres, des jeux et des hommes : est-ce que les jeux vidéo peuvent nous faire pleurer ?

« Can a computer make you cry? » C’est là la question posée lors de la création d’Electronic Arts (EA), en 1982. Les fondateurs de la célèbre compagnie de jeux vidéo lançaient à la face du monde un défi de taille. Est-il possible pour un logiciel de faire naître, de susciter ou de causer une émotion...

Ausführliche Beschreibung

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Bibliografische Detailangaben
1. Verfasser: Chartrand, Éric
Format: Chapter
Sprache:Francês
Veröffentlicht: Presses universitaires de Liège 2018
Online-Zugang:https://doi.org/10.4000/books.pulg.2757
https://hdl.handle.net/20.500.13089/5jgs
https://books.openedition.org/pulg/2757
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