Parler le jeu vidéo
L’idée d’un langage ou d’une grammaire spécifiques au médium vidéoludique est une problématique qui refait ponctuellement surface, rassemblant des préoccupations propres aux études sur le jeu vidéo et sur le jeu en général, à la conception et aux game studies. Cet ouvrage montre qu’il s’agit d’une d...
Sábháilte in:
| Príomhchruthaitheoir: | |
|---|---|
| Formáid: | LEABHAR |
| Teanga: | Francês |
| Foilsithe / Cruthaithe: |
Presses universitaires de Liège
2023
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| Ábhair: | |
| Rochtain ar líne: | https://doi.org/10.4000/books.pulg.18941 https://hdl.handle.net/20.500.13089/5i32 https://books.openedition.org/pulg/18941 |
| Clibeanna: |
Níl clibeanna ann, Bí ar an gcéad duine le clib a chur leis an taifead seo!
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