La représentation de l’Antiquité dans les jeux vidéo dits historiques
Les jeux vidéo ont les mêmes mécanismes d’appropriation de l’Antiquité que le péplum, recherchant plus une antiquité fantasmée que réelle. Pourtant, certains d’entre eux se revendiquent historiques : ceux de stratégie et de grande stratégie. Cela s’explique par l’histoire du jeu de stratégie qui rem...
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| Autor principal: | |
|---|---|
| Formato: | Chapter |
| Idioma: | Francês |
| Publicado em: |
MOM Éditions
2018
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| Assuntos: | |
| Acesso em linha: | https://doi.org/10.4000/books.momeditions.3356 https://hdl.handle.net/20.500.13089/42y2 https://books.openedition.org/momeditions/3356 |
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