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La représentation de l’Antiquité dans les jeux vidéo dits historiques

Les jeux vidéo ont les mêmes mécanismes d’appropriation de l’Antiquité que le péplum, recherchant plus une antiquité fantasmée que réelle. Pourtant, certains d’entre eux se revendiquent historiques : ceux de stratégie et de grande stratégie. Cela s’explique par l’histoire du jeu de stratégie qui rem...

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Detalhes bibliográficos
Autor principal: Anglade, Laurent
Formato: Chapter
Idioma:Francês
Publicado em: MOM Éditions 2018
Assuntos:
Acesso em linha:https://doi.org/10.4000/books.momeditions.3356
https://hdl.handle.net/20.500.13089/42y2
https://books.openedition.org/momeditions/3356
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