Qui veut la peau de la gamification ?
Cet article s’intéresse à la gamification et à l’usage qui en est fait dans la formation d’adultes. Il aborde cette innovation pédagogique sous l’angle d’une possible mise en crise et fait le choix de l’étudier à travers un corpus de trente articles relevant d’ancrages différents : journalisme, disc...
Furkejuvvon:
| Váldodahkki: | |
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| Materiálatiipa: | Artigo |
| Giella: | Francês |
| Almmustuhtton: |
Presses universitaires de Rouen et du Havre
2025
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| Fáttát: | |
| Liŋkkat: | https://doi.org/10.4000/16ahf https://hdl.handle.net/20.500.13089/16ahf https://journals.openedition.org/pensereduc/3974 |
| Fáddágilkorat: |
Eai fáddágilkorat, Lasit vuosttaš fáddágilkora!
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