Le ventriloque intermédial : Approche sonore des (dis)continuités expérientielles écologiques du jeu vidéo
Cet article propose d’étudier l’immersion vidéoludique à partir des écritures sonores de ce média. L’objectif principal de cette démarche est d’interroger l’intermédialité des stratégies de communication sonore inscrites dans les dispositifs vidéoludiques, et de faire apparaître des continuités et d...
I tiakina i:
| Kaituhi matua: | |
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| Hōputu: | Artigo |
| Reo: | Francês |
| I whakaputaina: |
Société Française de Sciences de l’Information et de la Communication (SFSIC)
2025
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| Ngā marau: | |
| Urunga tuihono: | https://doi.org/10.4000/13lfm https://hdl.handle.net/20.500.13089/13lfm https://journals.openedition.org/rfsic/16479 |
| Ngā Tūtohu: |
Kāore He Tūtohu, Me noho koe te mea tuatahi ki te tūtohu i tēnei pūkete!
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