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S’évader du Moyen Âge : le médiévalisme au service de l’expérience ludique dans les escape games

Les salles d’escape game prenant pour cadre le Moyen Âge, pensé dans son acception historique mais aux contours souvent volontairement flous, entretiennent l’identification entre la période médiévale et les processus d’évasion ludique. Les créateurs d’escape games cherchent à favoriser l’immersion n...

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書目詳細資料
主要作者: Breton, Justine
格式: Artigo
語言:Francês
出版: LPCM 2024
主題:
在線閱讀:https://doi.org/10.4000/130vf
https://hdl.handle.net/20.500.13089/130vf
https://journals.openedition.org/belphegor/6434
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