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Stéphane Le Lay, Jouez ! Le travail à l’ère du management distractif

L’intégration de serious games dans les formations universitaires, l’installation d’un baby-foot dans les locaux d’une entreprise pour distraire les salariés, ou encore l’instauration de « challenges » pour motiver les troupes, constituent quelques exemples des dispositifs de ludification analysés p...

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Bibliographic Details
Main Author: Dupré, Delphine
Format: Artigo
Language:Francês
Published: Éditions de l’Université de Lorraine 2024
Online Access:https://doi.org/10.4000/11wyl
https://hdl.handle.net/20.500.13089/11wyl
https://journals.openedition.org/questionsdecommunication/35902
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