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Chapter A Collaborative Planning Model for Offsite Construction Based on Virtual Reality and Game Engines
Por
Assaf, Mohamed
,
Lemouchi, Rafik
,
Al-Hussein, Mohamed
,
Li, Xinming
Publicado no
Proceedings e report
(2023)
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Chapter Enhancing the Realism of Virtual Construction Safety Training: Integration of Real-Time Location Systems for Real-World Hazard Simulations
Por
Speiser, Kilian
,
Hong, Kepeng
,
Teizer, Jochen
Publicado no
Proceedings e report
(2023)
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Livro
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Computer Science for Game Development and Game Development for Computer Science
Publicado em 2023
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Autor
Al-Hussein, Mohamed
1
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Assaf, Mohamed
1
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Hong, Kepeng
1
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Lemouchi, Rafik
1
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Li, Xinming
1
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Pietriková, Emília
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Sobota, Branislav
1
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Speiser, Kilian
1
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Teizer, Jochen
1
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Assunto
Game Engines
Virtual Reality
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Building Information Modeling
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Computer Games Algorithms
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Computer Games Hardware
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Construction Safety
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Digital Twins
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Real-world Hazards
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Story Design
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thema EDItEUR::J Society and Social Sciences::JN Education
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thema EDItEUR::U Computing and Information Technology::UG Graphical and digital media applications::UGD Desktop publishing
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thema EDItEUR::U Computing and Information Technology::UT Computer networking and communications::UTV Virtualization
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Idioma
Inglês
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