Đang tải...
The Xbox/Kinect use in poststroke rehabilitation settings: a systematic review
ABSTRACT Background: Active games based on virtual reality have been widely used in the rehabilitation of many clinical conditions. However, studies on the use of Xbox/Kinect are rare, and technology application in stroke treatment is not clear yet. Objective: To verify the outcomes (O) analyzed...
Đã lưu trong:
Những tác giả chính: | , , , , , , , , |
---|---|
Định dạng: | Artigo |
Ngôn ngữ: | Inglês |
Được phát hành: |
Academia Brasileira de Neurologia (ABNEURO)
|
Loạt: | Arquivos de Neuro-Psiquiatria |
Những chủ đề: | |
Truy cập trực tuyến: | http://www.scielo.br/scielo.php?script=sci_arttext&pid=S0004-282X2020005013203&lng=en&tlng=en |
Các nhãn: |
Thêm thẻ
Không có thẻ, Là người đầu tiên thẻ bản ghi này!
|