Yüklüyor......

The Xbox/Kinect use in poststroke rehabilitation settings: a systematic review

ABSTRACT Background: Active games based on virtual reality have been widely used in the rehabilitation of many clinical conditions. However, studies on the use of Xbox/Kinect are rare, and technology application in stroke treatment is not clear yet. Objective: To verify the outcomes (O) analyzed...

Ful tanımlama

Kaydedildi:
Detaylı Bibliyografya
Asıl Yazarlar: Túlio Brandão XAVIER-ROCHA, Lara CARNEIRO, Gustavo Celestino MARTINS, Guanis de Barros VILELA-JÚNIOR, Ricardo Pablo PASSOS, Camila Castelo Branco PUPE, Osvaldo José Moreira do NASCIMENTO, Desirée Sant’Ana HAIKAL, Renato Sobral MONTEIRO-JUNIOR
Materyal Türü: Artigo
Dil:Inglês
Baskı/Yayın Bilgisi: Academia Brasileira de Neurologia (ABNEURO)
Seri Bilgileri:Arquivos de Neuro-Psiquiatria
Konular:
Online Erişim:http://www.scielo.br/scielo.php?script=sci_arttext&pid=S0004-282X2020005013203&lng=en&tlng=en
Etiketler: Etiketle
Etiket eklenmemiş, İlk siz ekleyin!