Ngā kupu hautoa kōpae
Tohutoro APA (7th ed.)
González-Díez, L., Adán, I. L., & Cuadrado, P. P. (2019). Gamificación y elementos propios del juego en revistas nativas digitales: El caso de MARCA Plus. Universidad de Piura.
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Tohutoru Kātū Chicago (17th ed.)
González-Díez, Laura, Ignacio Labarga Adán, me Pedro Pérez Cuadrado. Gamificación Y Elementos Propios Del Juego En Revistas Nativas Digitales: El Caso De MARCA Plus. Universidad de Piura, 2019.
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Tohutoro MLA (9th ed.)
González-Díez, Laura, et al. Gamificación Y Elementos Propios Del Juego En Revistas Nativas Digitales: El Caso De MARCA Plus. Universidad de Piura, 2019.
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